Nobi Nobi Sword RPG: como usar o conjunto de dados
By Japanime Games | Your Source for the Best Anime Board | Published: 2026-10-27
Category: Guias Práticos
Aprenda a usar o conjunto de dados no Nobi Nobi Sword RPG. Este guia aborda as jogadas de dados, erros comuns e dicas para uma aventura de tabuleiro sem problemas.
Resposta Rápida
Para usar o conjunto de dados no Nobi Nobi Sword, lance os dados de seis faces incluídos sempre que o jogo pedir uma verificação ou conflito. Cada jogador deve ter os seus próprios dados para turnos mais rápidos.
Porque é que o Conjunto de Dados é Importante
O conjunto de dados do Nobi Nobi Sword foi concebido para o sistema de narração baseado em cartas do jogo. Ao contrário dos RPGs tradicionais que usam múltiplos dados poliédricos, este jogo usa apenas dados padrão de seis faces (d6). Isso mantém a resolução rápida e permite que o grupo se concentre em construir a história em conjunto.
O que os Dados Não Fazem
O conjunto de dados não inclui dados especiais como d20s ou dados de percentagem. Se o teu grupo preferir esses, terás de trazer os teus próprios. As regras do jogo assumem apenas lançamentos de d6, por isso tipos de dados extra não são necessários para o jogo normal.
Como Usar o Conjunto de Dados no Nobi Nobi Sword
- 1. Prepara os Teus Dados: Coloca um dado de seis faces por jogador ao alcance da mão. Se o conjunto incluir vários dados, distribui-os uniformemente. Reserva um dado para o Mestre do Jogo (GM) se o teu grupo usar um. Erro comum: tentar usar um único dado para todo o grupo. Cada jogador deve ter o seu próprio dado para evitar atrasos.
- 2. Saber Quando Lançar: Lança apenas quando a carta do jogo ou o GM disser para fazer uma verificação. Momentos típicos incluem combate, testes de habilidade ou resolução de um efeito de carta. Não lances para roleplaying casual ou narração. Ponto de verificação: se não tiveres a certeza, pergunta ao GM. Lançar desnecessariamente pode atrasar a história.
- 3. Ler o Resultado: Compara o teu lançamento com o número alvo na carta ou definido pelo GM. Geralmente, quanto mais alto melhor, mas algumas cartas podem ter regras especiais para lançamentos baixos. Anuncia o teu resultado claramente. Erro comum: esquecer de adicionar modificadores. Verifica a tua ficha de personagem para quaisquer bónus antes de anunciar o resultado.
- 4. Resolver o Resultado: O GM ou o texto da carta descreverá o que acontece com base no teu lançamento. Se tiveres sucesso, avança na história. Se falhares, o grupo enfrenta um contratempo ou uma nova reviravolta. Ponto de verificação: falhar não é o fim. O Nobi Nobi Sword incentiva consequências criativas que mantêm a aventura interessante.
- 5. Passar a Vez: Depois de resolver, o próximo jogador faz a sua vez. Devolve o teu dado à tua área de jogo até à tua próxima ação. Mantém os dados fora das cartas de jogo para evitar marcá-las. Erro comum: deixar dados em cima das cartas pode danificar a arte. Usa uma bandeja de dados ou um local separado na mesa.
Factos do Produto
- Nobi Nobi Sword: Nobi Nobi Sword usa um sistema de narração baseado em cartas onde cada turno adiciona novas reviravoltas e desafios. Os dados são usados para resolver conflitos e verificações durante esses turnos, por isso tê-los prontos mantém o jogo a correr suavemente.

Nobi Nobi Sword
